Отныне 3D-технология просмотра кино работает без очков

Пятница, 29 Июль 2016 09:05
"Сейчас точно сожрет! Сымай очки, чтоб не было так страшно..." "Сейчас точно сожрет! Сымай очки, чтоб не было так страшно..."

Мы, конечно, предполагали, что это случиться, но не знали, что так скоро! Специалисты Массачусетского технологического института разработали 3D-экран для кинотеатров без необходимости использования очков. О том, что очки - довольно неудобная вещь для 3D-просмотра фильмов и рано или поздно "отомрет" говорили уже несколько лет, однако, столь быстрое усовершенствование стало своего рода сюрпризом... Все-таки мы уже успели привыкнуть к этим очкам! Также, как когда-то были привычны к магнитофонным кассетам... Но время движется вперед, и технологии тоже.

Наверное, некоторые пользователи уже имели опыт знакомства с 3D технологиями без использования очков — один из наиболее доступных способов это 3D игры Nintendo. Но даже последнее поколение портативных 3D устройств с улучшенными характеристиками рассчитано только на одного пользователя, который, по существу, должен смотреть на дисплей под строго определённым углом. Это не подходит для кинотеатра с сотнями зрительских мест, каждое из которых имеет свой угол обзора.

Специалисты лаборатории компьютерных технологий и искусственного интеллекта МТИ решили создать дисплей, который позволяет людям наблюдать 3D-эффект в кинотеатрах с любого места в зале — для этого не требуются очки. Совместно с учёными израильского Института наук Вейзмана они создали образец под названием «Cinema 3D», в котором используется сложная система линз и зеркал, чтобы создать определенное количество параллаксных барьеров, которые учитывают угол обзора в зависимости от расположения зрительского кресла.

Исследователи выяснили, что это вполне реально применить в кинотеатрах, так как, в отличие от домашней обстановки, там хорошо известно, где находятся стационарно установленные зрительские кресла, и люди, как правило, не перемещаются со своих мест и таким образом почти не меняют угол обзора во время просмотра фильма.

Ещё одним преимуществом Cinema 3D является то, что сохраняется высокое разрешение, обеспечивающее чёткое изображение для каждого зрителя.

Пока прототип не готов к выходу на рынок — ему необходим 50 комплектов зеркал и линз. Но он продемонстрировал возможность практической реализации технологии, и исследователи надеются, что в скором времени смогут доработать его до коммерчески жизнеспособного продукта. Это поможет стимулировать быстрое развитие 3D-контента.

Давайте посмотрим видео об этой новой технологии для киноманов:

 

Прочитано 586 раз

...

Похожие материалы (по тегу)

  • Тайны космоса: новые, удивительные факты и явления

    Мы многое знаем о космосе, но так как во Вселенной все относительно, то можно с уверенностью сказать, что о космосе мы практически ничего не знаем. И совсем необязательно, что это плохо, потому что каждое новое открытие по-прежнему продолжает вызывать в нас восторг и захватывает нас - как минимум, до следующего крупного открытия. Сегодня поговорим о десятке самых интересных космических феноменов, открытых совсем недавно.

  • Астрономы изучают новооткрытые планеты на предмет "жития-бытия"

    Недавнее открытие было сделано при помощи спектрографа HARPS (High Accuracy Radial velocity Planet Searcher), установленного на 3.6-метровом телескопе обсерватории Ла-Силья в Чили. Этот инструмент находит экзопланеты при помощи метода лучевых скоростей — т.е. по отклонениям в скорости звезды по отношению к Земле. Точность измерений HARPS достигает 0.97 м/с. Всего на его счету свыше 200 обнаруженных экзопланет.

  • Археологи нашли древнейший тоннель под Теотиуаканом

    Сканирование руин пирамиды Луны из древнего города Теотиуакан, находящегося в 50 километрах от современного Мехико, показало, что под ней действительно находится туннель. Официальные ученые тут же выдали очередной "фейспалм": подземный коридор, как они полагают, вероятно, имитировал путешествие в загробный мир. О, господи, да не может быть?!..)) Какая свежая и оригинальная гипотеза!!!

  • Виртуальная реальность отныне будет "полностью ощутимой"

    Компания Tegway создала "первое в мире ультратонкое, гибкое термоэлектрическое устройство", которое позволит геймерам "ощущать тепло, холод и боль во время игры" в виртуальной реальности. Разработка открывает новый вид человеко-машинного интерфейса: при необходимости технология ThermoReal сможет сгенерировать, например, жар и направить его на VR-контроллер, который пользователь держит в руках.

  • Параллельные миры человеческого мозга

    Швейцарские учёные и специалисты IBM нашли в мозге структуры, существующие в четырёх, пяти и даже одиннадцати измерениях. Играючи собирая и разрушая башенки из таких структур, мозг обрабатывает входящие сигналы. Исследователи из IBM и Швейцарского федерального технического института Лозанны уже больше 10 лет работают над моделированием головного мозга человека, и некоторые из сделанных ими открытий способны нас потрясти...