Нестандартное использование виртуальной реальности: ТОП-3

Среда, 21 Сентябрь 2016 09:03
"Что я вижу!.. Это просто фантастика!" "Что я вижу!.. Это просто фантастика!"

Благодаря неукротимо нарастающей мощности современных компьютеров виртуальная реальность существенно расширяет области своего применения. Потенциал технологии разглядели не только в индустрии развлечений, но во многих других сферах. Некоторые из них кажутся парадоскальными: казалось бы, при чем тут виртуальная реальность?! Но давайте посмотрим и разберемся в нашем ТОП-3.

1. Архитектура

Игровые «движки» — это своеобразные каркасы, с помощью которых при использовании специального программного обеспечения игровые дизайнеры и программисты способны создавать уникальные цифровые миры. Чаще всего движки содержат информацию о реальных физических свойствах объектов, их механике и движении.

Пожалуй, одним из самых ярких примеров долгоживущих и податливых для изменений технологий физических движков является Unreal Engine, первая версия которого была представлена компанией Epic Games в далеком 1998 году для своей игры Unreal. Его последняя версия имеет полную поддержку виртуальной реальности, поэтому неудивительно, что она нашла быструю популярность среди архитекторов. Некоторые вообще заявили, что это совершенно новый уровень и метод структурного дизайна.

На видео выше технологическая компания VRtisan демонстрирует работу виртуальной среды на базе физического движка Unreal Engine 4.12 с использованием гарнитуры HTC Vive, позволяющей интуитивно и быстро добавлять и изменять элементы виртуального пространства.

2. Криминалистика


Физическое присутствие представителей присяжных на месте преступлений не всегда оказывается уместным, поэтому часто сцену происшествия приходится рассматривать исключительно по фото- и видеозаписям. Однако одна британская исследовательская команда создает систему виртуальной реальности, которая позволит заменить стандартное оборудование при исследовании доказательств.

Англичане на самом деле давно являются сторонниками использования подобных технологий, и вот уже более десяти лет в Колледже Вильгельма и Марии проводились исследования, связанные с этим вопросом. Команда из Саффордширского университета решила продолжить наработки в этом направлении и активно исследует различные платформы виртуальной реальности, в том числе и те, которые используются в современной игровой индустрии.

Суть заключается в том, что место преступления можно просканировать с помощью лазеров или запечатлеть на видео с помощью компактного дрона, а затем, на основе полученных данных, создать трехмерную сцену, по которой можно ходить, не боясь затоптать важные улики.

Министерство юстиции Великобритании возлагает большие надежды на развитие относительно недорогой технологии, которая не только позволит снизить расходы на расследования, но и упростит их.

3. Лечение фобий

А вот это, наверное, самое интересное и нестандартное применение! И действующее по небезызвестному принципу: клин клином вышибают. Именно такой подход считается одним из наиболее эффективных при лечении различных фобий. Пациентам дозированно создают среды взаимодействия со своими страхами, которые в конечном итоге берутся под контроль, и происходит излечение. Учитывая то, какой стресс, а в некоторых случаях злобу испытывает пациент при таком виде лечения, вокруг подобной терапии очень часто ходят споры на тему этических аспектов. Кроме того, существует некоторое сомнение в эффективности лечения таких фобий, как боязнь большой высоты или полетов на самолетах.

С другой стороны, использование виртуальной реальности для создания искусственной среды способно полностью разрешить все вопросы, связанные с опасностью при лечении всех этих страхов. Университет западной Виргинии в Чарлстоне использует специальные программы виртуальной реальности, которые позволяют пациентам встретиться лицом к лицу с сами разными страхами, начиная от боязней толпы (в которой виртуальная толпа начинает бросаться разными предметами) и заканчивая боязнью высоты (где пациенту предлагают пройти по виртуальному узкому стеклянному мосту).

Несмотря на то, что сама по себе система очень простенькая и графика виртуальной среды здесь далеко не самая передовая, практика подобной терапии уже показывает свою эффективность. Вслед за Университет западной Виргинии другие заведения стали прибегать к более современным аппаратным средствам, например, к тем же очкам Oculus Rift.
 
Давайте посмотрим видео о лечении фобий при помощи виртуальной реальности:

 
 

 

 

Прочитано 217 раз

...

Похожие материалы (по тегу)

  • Виртуальная реальность: почувствуй это!

    Ранее гордо звучало: "Теперь мы можем не только говорить, но и показывать!". (речь не о скрученных навскидку дулях и чем-то неприличном... хотя об этом, видимо, тоже). Ныне это, очевидно, должно гласить: "Мы можем не только увидеть (виртуальную реальность) - но и почувствовать!". Речь пойдет о тактильных ощущениях, ранее недостопных виртуаломанам и поклонникам проникновения в иные реальности...

  • Ученые: человеческий мозг - уникальный фильтр восприятия информации

    Как выясняется, наш мозг постоянно "фильтрует базар" окружающей реальности и перестраивает ее в определенном порядке, под себя. Так, нейрофизиологи установили, что человек обычно не слышит собственное сердцебиение из-за того, что мозг специально фильтрует воспринимаемые звуковые сигналы и удаляет звуки ударов сердца для повышения остроты восприятия окружающего мира. Но только этим его особенности не ограничиваются! Далее весьма любопытно...

  • Земля Святого Брендана: миф или реальность?..

    Известны географические открытия, которые в итоге становятся лишь мифом: они не подтверждены современной наукой и живыми наблюдениями. Почему-то их столетиями отмечают на географических картах, переодически наблюдают, но... остается лишь развести руками - сегодня нет такой точки на карте. Одно из таких знаковых открытий - остров Святого Брендана. Только ли ошибка и миф?.. Не факт. Ой, не факт!

  • Американский музей разместит посетителей... внутри картин Дали

    "До чего техника дошла!" (с) Музей Сальвадора Дали, расположенный в американском городе Сент-Питерсбурге, предложит своим посетителям - самом в буквальном смысле! - оказаться внутри знаменитого полотна «Археологический отголосок „Анжелюса" Милле», принадлежащего кисти великого испанского художника.

  • Защитные силовые поля становятся реальностью

    Многие современные явления были бы неслыханной диковинкой для жителей прошлых столетий.